Pages

Minggu, 31 Oktober 2010

Pesta Blogger + 2010 Microsoft Perkenalkan Windows Live 4


Windows Live (ist)

Jakarta - Perhelatan Pesta Blogger + 2010 dimanfaatkan Microsoft untuk memperkenalkan Windows Live 4. Platform ini diklaim Microsoft bisa memudahkan orang terkoneksi dengan jejaring sosial. Seperti apa?

Dikatakan Developer Platform Group Microsoft Indonesia, Risman Adnan, Windows Live 4 menghemat energi para netter saat berjejaring sosial. Pengertian menghemat energi di sini dimaksudkan bahwa netter tak perlu repot membuka banyak platform ketika sedang online.

"Anda bisa terkoneksi dengan Facebook, Twitter, YouTube, Wordpress dan lain-lain. Hanya melalui Windows Live bisa connect ke mana-mana," terangnya di salah satu sesi acara Pesta Blogger + 2010, bertempat di Epicentrum Walk, akhir pekan ini.

Masih menurut dia, Windows Live yang masih dalam versi beta ini bisa diunduh secara gratis di situs get.live.com. Sekali mengunduhnya, pengguna mendapatkan paket Windows Live 4 berisi fitur-fitur seperti mail, messaging, photo galery, movie maker, Windows Live writer untuk nge-blog, Sky Drive untuk menyimpan dokumen secara cloud, dan fitur lainnya.

Di antara hadirin yang hadir dalam sesi ini, seorang blogger asal Bandung yang secara terpisah berbincang dengan detikINET mengakui, berjejaring sosial menjadi lebih mengasyikkan ketika dirinya menggunakan Windows Live.

"Memang jadi lebih gampang, sih. Mau upload foto ke Facebook, video ke YouTube misalnya, tidak perlu buka browser, buka jendela baru untuk masuk ke Facebook dan YouTube. Pakai Windows Live connect ke semua akun kita," kata blogger bernama Iqbal tersebut.

Mahasiswa semester lima Unikom Bandung ini mengaku sudah dua tahun menggunakan Windows Live, termasuk Windows Live 4 versi beta. "Yang versi paling baru ini lebih lengkap dari sebelumnya. Saya biasanya pakai ini buat nge-blog, update status dan upload video," terangnya.

Namun juga diakuinya, belum banyak yang menggunakan Windows Live. Saat dikonfirmasi kepada Risman, ia pun berkomentar senada. "Ya, memang belum banyak yang tahu. Untuk itu kita perkenalkan. Targetnya semua netter," terangnya.

Menutup perbincangan, Risman mengatakan Windows Live 4 akan segera dirilis 2011. Sayangnya, ia belum bisa memastikan kapan waktu pastinya.

( rns / rou )

Pendiri YouTube Mundur dari Jabatan CEO


Chad Hurley YouTube (ist)

Jakarta - Chad Hurley jadi pendiri YouTube terakhir yang masih punya jabatan sejak diakuisisi oleh Google. Kini, Hurley pun melepaskan posisinya sebagai CEO.

YouTube didirikan oleh tiga serangkai Chad Hurley, Steve Chen dan Jawed Karim. Sejak 2008, para pendiri itu satu demi satu pergi.

Hurley boleh dibilang adalah pendiri YouTube yang paling terakhir masih punya posisi di situs berbagi video tersebut. Hurley terakhir menjabat sebagai CEO.

Kini, seperti dikutip detikINET dari FinancialTimes, Minggu (31/10/2010), Hurley pun akhirnya turun dari jabatan itu. Ia hanya memegang posisi non-eksekutif sebagai penasehat.

Sebelumya, pada 2008, CTO YouTube Steve Chen sudah terlebih dahulu meninggalkan YouTube untuk menduduki posisi lain di Google. Sedangkan Karim, pria keturunan Pakistan - Jerman, telah meninggalkan YouTube sejak 2006.

Pengganti Hurley sebagai CEO adalah Salar Kamangar. Jagoan iklan online dari Google ini ditempatkan di YouTube sejak 2008 sebagai 'pendamping' Hurley.

Menurut Hurley, peran Kamangar memang sudah dominan sejak itu. "Selama dua tahun terakhir, saya telah mengambil peran sebagai penasehat dan Salar Kamangar memimpin perusahaan dalam operasional sehari-harinya," tutur Hurley.

( wsh / rou )

Lacak Pembunuh, Polisi Gunakan Facebook



Jakarta - Para tim penyidik di kepolisian akan diajari cara melacak pembunuh dan pelaku kejahatan lainnya melalui jejaring sosial seperti Facebook dan Twitter.

Tak hanya itu, mereka juga akan diajari melakukan forensik digital dasara seperti mengumupulkan informasi dari komputer, ponsel dan perangkat elektronik lainnya.

Dilansir Telegraph dan dikutip detikINET, Minggu (31/10/2010), jajaran kepolisian di Inggris didesak untuk tidak ketinggalan dalam menangani berbagai kejahatan cyber yang kian marak.

Awal tahun ini, seorang penjahat di Inggris bernama Craig Lynch sempat mencemooh aparat kepolisian. Lynch melakukan kucing-kucingan selama empat bulan masa buronannya, dengan mengupdate status dan memberikan petunjuk keberadaannya melalui status Facebook.

Tentunya, peritiwa ini menjadi cambuk bagi kepolisian Inggris untuk bisa lebih sigap memburu pelaku kejahatan di dunia maya. Deputy Chief Constable Nick Gargan, selaku kepala National Policing Improvement Agency (NPIA) mengatakan pelatihan seperti ini sangat penting.

"Pelatihan ini akan meliputi area sensitif kebijakan di area yang sebelumnya masih terbatas," tandasnya.
( rns / eno )

Nasib Domain Porno di Tangan Pemerintah



Jakarta - Akhiran nama domain khusus porno, .xxx, sudah hampir terwujud. Kini, nasibnya ada di tangan pemerintah.

Ya, pemerintahan dari berbagai negara di dunia akan meninjau proposal domain .xxx setelah ICANN, otoritas nama domain di internet, menunda pengambilan suara atas domain itu hingga Desember 2010.

Seperti dikutip detikINET dari TheRegister, Minggu (31/10/2010), Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN) mengoper masalah .xxx ke Governmental Advisory Committee (GAC).

GAC merupakan lembaga penasihat di dalam ICANN yang punya pengaruh besar pada keputusan akhir. Jika GAC menolak .xxx, ICANN terikat aturan untuk menghormati keputusan itu.

Anggota GAC adalah wakil-wakil dari lembaga di setiap pemerintahan di dunia. Dari Indonesia, tentunya GAC diwakili oleh wakil dari Kementerian Komunikasi dan Informatika.

Akankah GAC jadi 'penghadang' terakhir bagi disetujuinya domain khusus porno .xxx?

( wsh / eno )

Pesta Blogger+ 2010 Tabu di Internet Jangan Didiamkan


Sarah Azhari (dok. inet)

Jakarta - Berhadapan dengan hal tabu, orang cenderung akan membentengi diri untuk tidak membicarakannya. Namun menurut Donny BU, penggiat internet sehat dari ICT Watch, hal semacam ini sebaiknya malah harus didiskusikan secara terbuka agar ada solusinya.

"Ini penting. Kalau tidak dibahas, anak-anak nantinya malah cari sendiri," ujarnya di salah satu sesi acara Pesta Blogger + 2010, di Epicentrum Walk, akhir pekan ini.

Ucapan Donny lantas diamini artis Sarah Azhari yang turut hadir menuturkan pengalamannya. Menurutnya, anak-anak bisa menemukan konten-konten tabu secara tak sengaja.

"Ini terjadi sama anak saya. Padahal maksudnya tidak cari yang seperti itu. Tapi saat typing, lalu search, tidak sengaja melihat juga yang lain. Jadi menurut saya, saat anak menemukan hal-hal seperti itu, baiknya kita kasih pengertian secara detail," ujar Sarah yang datang bersama putranya.

Dikatakan Donny, orangtua seharusnya tahu bahaya internet. Namun ironisnya, yang terjadi justru masih banyak orangtua yang tidak mengerti akan hal ini.

Ia juga menyebutkan, anak-anak merupakan kelompok pengguna internet yang paling rentan terkontaminasi konten negatif. Masalah ini menurutnya tidak cukup ditangani dengan kebijakan pemblokiran situs.

"Jangan diblokir tapi dipantau. Anak-anak lihat apa saja lalu orangtua diskusikan dengan mereka," tegasnya.

Ia juga mengeluhkan, gembar-gembor bahwa 90% situs porno sudah terblokir justru malah membuat orangtua lengah. Padahal menurutnya, sikap orangtua yang paling penting di sini. "Mereka malah jadi tidak aware lagi, karena merasa sudah aman," sesalnya.

Dalam kesempatan ini, pria yang juga berprofesi sebagai akademisi ini mengingatkan para netter agar bijak ketika menyebarkan sebuah konten.

"Misalnya, jangan menyebarkan foto yang memperlihatkan keadaan mengenaskan. Perhatikan etika, coba seandainya foto itu adalah kerabat kita, bagaimana perasaan kita," ujarnya.

( rns / rou )

Pesta Blogger+ 2010 Blog Komik di Indonesia Masih Sedikit


ilustrasi (ist)

Jakarta - Ingin blog tampil beda? Ada banyak cara. Salah satunya dengan menambahkan gambar komik pada blog. Nah, ini dia yang disebut dengan blog komik. Di Indonesia jumlahnya masih sedikit, bisa terhitung oleh jari tangan.

Richie Adiyat, salah satu penggiat blog komik membagi pengalamannya kepada teman-teman blogger. Dalam salah satu sesi di Pesta Blogger + 2010, Richie menyebutkan ciri utama sebuah blog disebut blog komik hanyalah tambahan komik pada blog tersebut.

"Sama saja seperti blog, awalnya kan ngeblog. Lama-lama merasa bosan kalau cuma teks. Lalu ditambahkan karakter komik. Jadilah yang seperti ini dinamakan blog komik," ujarnya dalam acara yang berlangsung di Epicentrum Walk, akhir pekan ini.

Namun dikatakan olehnya, perkembangan blog komik di Indonesia belum terlihat. "Karena memang belum banyak yang buat seperti ini. Blog komik yang aktif paling hanya ada 10. Kalau di Amerika misalnya, yang seperti ini sudah banyak," terangnya.

Pria yang mulai aktif membuat blog komik sejak 2004 ini mengaku tidak ada hambatan berarti saat mulai membuat sebuah blog komik. Dia pun memberikan beberapa saran bagi para pemula yang ingin ngeblog komik.

"Pertama, kita bikin identitas. Karakter yang mewakili kita berbicara di blog. Misalnya bisa ayam, atau karikatur kita sendiri," terangnya.

Ia pun merekomendasikan situs stripgenerator.com bagi para pemula yang ingin mulai membuat blog komik. "Mudah pakai ini, templatenya sudah ada. Orang mau buat gambar apa, bisa langsung jadi pakai ini," terangnya.

( rns / rou )

Komunitas Ubuntu Tidak Anti Microsoft



Yogyakarta - Mungkin ada anggapan para penggiat open source khususnya Ubuntu agak anti dengan software berbayar seperti besutan Microsoft. Namun ternyata tidak demikian.

"Kesan anti Microsoft kalau buat saya tidak ada. Yang namanya kesukaan mas, misalnya kita lebih senang pakai kaos dibanding kemeja, tapi kan tidak benci dengan kemeja, " tutur Dedy Hariyadi, Bendahara Ubuntu Indonesia.

Namun memang komunitas ini jelas lebih merekomendasikan Ubuntu dibanding software lainnya, apalagi yang sifatnya bajakan. Apalagi menurut Dedy, harga software Microsoft sekarang sebenarnya sudah bisa dikatakan terjangkau.

"Sekarang Windows sudah murah kok mas. Office bisa dipakai bertiga. Windows Seven sudah ada anti virusnya. Beli komputer hanya empat juta," tambah dia.

"Saya hanya prihatin dengan yang bajakan. Kenapa sih sekarang masih ada yang memakai bajakan, padahal sudah ada alternatif" pungkas Dedy.

( fyk / eno )

Ubuntu dan Kebiasaan Pakai Motor Matic



Yogyakarta - Operating System (OS) Linux, khususnya Ubuntu, terkesan belum begitu banyak diadopsi oleh masyarakat di tanah air. Namun ternyata, adopsi OS gratis ini sesungguhnya lebih banyak dari yang tampak di permukaan.

"Sebenarnya banyak, tapi kurang terekspos. Misalnya, kemarin saya kaget ada orang dari Jerman memakai Ubuntu sudah dua tahun. Di lingkungan kampus juga sudah cukup banyak," tukas Dedy Hariyadi, Bendahara Ubuntu Indonesia.

Menanggapi kesan Ubuntu itu sukar, Dedy mengatakan sebenarnya hanya masalah kebiasaan. Dedy mengibaratkan, orang yang sudah terbiasa memakai motor matic mungkin menganggap memakai motor dengan gigi persneling itu sukar. Padahal prinsipnya, mengendarai motor itu sama saja. Demikian pula dengan pemakaian Ubuntu jika dibanding OS lainnya.

Dedy menambahkan adopsi open source di lingkungan pemerintahan sudah cukup sukses dan merata. Di lingkungan pemerintahan Aceh dan Yogyakarta misalnya, pemakaian software open source semakin berkembang. Bahkan di Nusa Tenggara Barat, adopsi open source sedikit banyak sudah diterapkan.

"Saya dapat selentingan, di rancangan undang-undang e government, pemerintah harus memakai software legal. Jadi monggo, kalo mampu beli ya silakan. Kalau tidak ya ada pilihan lain," ujar Dedy.

Komunitas Ubuntu sendiri terus berusaha mendorong perkembangan open source di Indonesia. Misalnya mereka turut terlibat menyelenggarakan workshop untuk guru dan kepala sekolah. Ada juga pelatihan para trainer sampai sosialisasi dooor to door ke lingkungan pemerintahan.
( fyk / eno )

Banyak Game yang Tidak Mendidik



Bandung - Video game yang beredar saat ini banyak yang tidak mendidik. Selain hanya mengandalkan kecekatan pemainnya, game-game saat ini sering kali hanya mengumbar kekerasan. Pemain tidak diajak untuk belajar.

Pernyataan ini muncul dari mulut seorang bocah berusia 12 tahun. Bocah ini bukan sembarang bocah. Dia adalah Fahma Waluya Rosmansyah (12). Bersama adiknya, Hania Pracika Rosmansyah (6), dia menjadi juara dalam ajang 10th Asia Pacific Information and Communication Technology Award (APICTA) 2010 untuk kategori Secondary Student Project, yang diselenggarakan di Malaysia, 12-16 Oktober silam.

"Banyak game yang tidak mendidik. Kalau saya bikin game itu harus ada filosofi dan manfaatnya," katanya saat berbincang dengan detikINET di rumahnya di Jalan Bukit Ligar No 19, Minggu (31/10/10).

Keprihatinan akan minimnya game-game yang edukatif dan kecintaan kepada adiknya lah yang membuat Fahma menciptakan beberapa aplikasi dan game. Saat ini sudah 12 aplikasi dan game dibuatnya.

Semua game dan aplikasi buatannya walaupun sederhana namun bisa menjadi alat belajar untuk anak-anak. English for Children (Enrich) misalnya. Sebuah aplikasi yang mengajak pemainnya untuk belajar bahasa inggris. Tidak hanya teks dan gambar, dalam aplikasi ini juga ada suara.

"Jujur apa yang menginspirasi saya untuk buat game dan aplikasi adalah dia," katanya sambil menunjuk Hania. Sang adik pun tersenyum.

"Kak, buatin game lagi dong," katanya merajuk.

Dengan sigap, Fahma pun membuat sketsa dan memasukan script di aplikasi Adobe Flash CS 3, software yang biasa dia pergunakan untuk membuat aplikasi dan game.

"Saya buat ini biar adik saya belajar. Itu kenapa game atau aplikasi buatan saya adalah game atau aplikasi edukasi," jelas siswa SMP Salman Al Farisi Bandungini.

Peranan Hania pun tidak sedikit dalam proses pembuatan game dan animasi. Selain menjadi sumber inspirasi, si adik juga menjadi pengisi suara dan tester setiap aplikasi atau game yang dibuat.

Bukan tanpa alasan Fahma memilih adiknya sebagai partner dalam membuat aplikasi atau game. Selain karena mudah ketemu, bisa menjaga rahasia adalah poin penting bagi Fahma. Karena menurutnya dalam membuat aplikasi atau game, sering kali ada bajak membajak ide. Dan ide adalah dasar dalam membuat aplikasi atau game.

"Saya lebih suka kerja bareng dengan adik sendiri. Pernah sih kepikiran untuk bikin tim dengan temen. Tapi saya kurang cocok. Karena kalau dengan adik kan sudah tahu apa keinginannya, apa kebutuhannya. Dan terus bareng-bareng. Kalau dengan teman kan kadang suka susah ketemu, dan ngga semua temen bisa jaga rahasia. Itu yang penting," ungkapnya.
( afz / eno )

Suster Ngesot Gentayangan di Cross Fire Online



Jakarta - Game baku tembak online bertajuk Cross Fire besutan Lyto kini tak hanya dihuni oleh para karakter yang berpenampilan ala militer saja, namun juga sosok menakutkan bernama suster ngesot.

Suster ngesot bakal tampil di Cross Fire sebagai salah satu tokoh dalam modus zombie. Meski bernama suster, namuan karakter ini tidak akan merawat para pemain yang terluka, tapi justru malah bakal mengubah siapa pun yang diterkamnya menjadi zombie.

Dibanding zombie lainnya, aksi suster ngesot dalam game ini bakal lebih lincah, kuat dan juga lebih berbahaya. Gamer akan merasa sangat terancam ketika sudah masuk dalam perangkapnya.

Berdasarakan keterangan tertulis yang diterima detikINET, Minggu (31/10/2010), selain menghadirkan karakter baru, Lyto juga memberikan beberapa item anyar yang bisa digunakan. Di antaranya, item koin baru, senjata koin baru, item limited edition, kapsul koin limited edition dan tidak ketinggalan sejumlah map yang telah diperbaharui.

( eno / rou )

Sabtu, 30 Oktober 2010

Hantu 'McD' di Facebook Mengapa Malware 'McDonalds' Menyebar Pesat di Facebook?


Screenshot (vaksincom)

Jakarta - Sebuah program jahat, dengan mencatut nama 'McDonalds', menyebar dengan memanfaatkan Facebook. Apa sebabnya program itu begitu laris?

Analis antivirus dari Vaksincom, Alfons Tanujaya, mencoba memberikan penjelasannya dalam keterangan yang diterima detikINET, Sabtu (30/10/2010).

"Salah satu kunci keberhasilan eksploitasi malware ini adalah karena pembuatnya menggunakan video pengetesan kentang McDonalds dibandingkan dengan burger dan kentang goreng lainnya. Di mana kesimpulan akhir dari video itu adalah semua makanan, kecuali kentang Mc Donalds, rusak dan berjamur setelah di diamkan selama beberapa hari atau minggu," katanya.

Adanya konten video yang bisa disaksikan korbannya itulah yang menyebabkan aksi ini banyak 'digemari'. Korban bisa jadi tak merasa sedang dikerjai oleh pihak lain, karena ia menikmati konten yang ditayangkan.

Soal apakah konten itu benar atau tidak, tentunya tidak menjadi pertimbangan. Boleh jadi konten itu adalah hoax, bahkan bukan tidak mungkin itu adalah 'kampanye hitam' pada waralaba McDonalds.

Alfons mengatakan, video itu tampaknya tidak dibuat oleh penyebar aksi di Facebook. Pelaku hanya memanfaatkan video yang sesungguhnya sudah ada di internet, termasuk di YouTube, sejak 2007 lalu.

( wsh / wsh )

Hantu 'McD' di Facebook Waspadai Video 'McDonalds' di Facebook


Screenshot (vaksincom)

Jakarta - Sebuah aksi tidak bertanggungjawab menyebar lewat Facebook dengan mencatut nama besar McDonalds. Berikut adalah beberapa judul video yang perlu diwaspadai.

Keberadaan aksi itu disampaikan Alfons Tanujaya, analis antivirus dari Vaksincom, dalam keterangan tertulis yang diterima detikINET, Sabtu (30/10/2010).

Alfons mengingatkan, aksi ini bisa mengenai siapa saja, tak peduli sistem operasi yang diguunakan. "Perlu menjadi catatan dan perhatian para pengguna komputer, eksploitasi ini terjadi pada API Facebook dan bukan pada OS komputer Anda," ujarnya.

Berikut adalah beberapa judul yang perlu diwaspadai:
  • The Truth behind Mcdonalds
  • What McDonalds DOESNT Want You To See
  • SHOCKING McDonalds Video
  • The DISGUSTING Truth Behind McDonalds

Pelaku akan menyebarkan aksinya melalui Invitation di Facebook. Jika hanya klik 'Yes', 'No' atau 'Maybe', penerima undangan tak akan terkena apa-apa.

Namun, jika mengikuti tautan pada undangan itu, pengguna akan dihadapkan sebuah pertanyaan untuk mengizinkan aplikasi 'HD Video Player' di Facebook.

Nah, jika aplikasi itu diizinkan (Allow) maka ia akan tertanam di account Facebook korban dan menyebarkan undangan yang sama ke semua temannya. Jelas ini bisa sangat mengganggu.
( wsh / wsh )

Hoax McDonalds Hantui Facebook


Screenshot (vaksincom)

Jakarta - Celah di Facebook kembali dikerjai pelaku yang tidak bertanggungjawab. Pelaku menipu lewat hoax (kabar burung) tentang restoran cepat saji McDonalds.

Dalam keterangan yang diterima detikINET, Sabtu (30/10/2010), analis antivirus Alfons Tanujaya, mengatakan aksi 'McDonalds' ini mirip dengan aksi 'video seksi' beberapa waktu lalu.

Dalam kasus 'McDonalds', Alfons menuturkan, pelaku memanfaatkan 'Event Invitation' di Facebook. Dari tautan yang ada di undangan itu, pelaku akan meminta korbannya mengizinkan (Allow) sebuah aplikasi di Facebook.

Jika diizinkan, account korban kemudian akan menyebarkan Invitation yang sama ke semua rekanannya. Ini tentu akan mengganggu pengguna Facebook lainnya.

Namun, Alfons menuturkan, apa yang dilakukan aplikasi bandel ini bukan pencurian identitas. Sehingga, meskipun kena tipu, account Facebook sang korban belum terbajak.

Bagaimana kalau sudah terlanjur jadi korban? "Segera informasikan ke seluruh kontak Facebook Anda untuk tidak mengklik link yang diberikan dan menyetujui instalasi aplikasi," Alfons memberi peringatan.

( wsh / wsh )

Fahma dan Hania Ingin Bikin Aplikasi untuk SBY


Hania (afz/inet)

Bandung - Prestasinya telah diakui dunia. Tapi ada yang masih mengganjal dalam benak Fahma dan Hania, dua bocah juara APICTA 2010 ini. Mereka hanya ingin membuatkan Presiden RI sebuah aplikasi yang bisa membantu kerjanya.

"Saya pengin bikin aplikasi buat Pak SBY. Kakak kenal tidak dengan Pak SBY. Bilangin yah," kata Fahma Waluya Rosmansyah (12) polos saat bercengkrama dengan detikINET di rumahnya, di Jalan Bukit Ligar No 19, Jumat petang (29/10/10).

Hal serupa juga disampaikan adiknya, Hania Pracika Rosmansyah (6). Sedikit merajuk dia mendemonstrasikan kemampuannya membuat aplikasi sederhana menggunakan program Scratch. Jari-jari mungilnya dengan lincah menggerak-gerakan mouse.

"Lihat kak, aku bisa bikin ini," katanya bangga saat menunjukan sebuah game sederhana buatannya.

"Aku udah bikin 8 aplikasi. Kakak mau dibuatin?," katanya dengan mimik serius.

Saat ditanya alasan kenapa keduanya ingin membuatkan SBY sebuah aplikasi, keduanya menjawab bahwa mereka ingin membuktikan bahwa anak Indonesia juga bisa membuat game dan aplikasi.

"Habisnya selama ini kita ngga dipercaya kalau itu (aplkasi - red) buatan kita sendiri. Mereka menyangka itu dibuatin orang lain," katanya.

Dalam ajang APICTA 2010, mereka membawa 3 aplikasi untuk dipresentasikan. Ketiga aplikasi tersebut dikemas dalam "My Moms Mobile Phone As My Sisters Tutor". Aplikasi tersebut adalah English for Children (Enrich), Matematika Anak Pintar (Mantap) dan Belajar Huruf, Angka dan Warna (Banana).

Enrich dan Banana langsung menarik perhatian petinggi Nokia yang hadir dalam acara tersebut. Kedua aplikasi ini langsung dimasukan ke dalam OVI Store.

"Saya bangga Enrich dan Banana masuk dalam OVI Store. Saya ingin anak-anak Indonesia tidak hanya menjadi pemain, tetapi bisa menciptakan sendiri permainannya," harapnya.

Dalam waktu dekat, Fahma akan mengikuti kontes Indosat Wireless Innovation Contest (IWIC). Beberapa aplikasi tengah disiapkan untuk mengikuti ajang tersebut.

( afz / wsh )

Pesta Blogger+ 2010 Mendiknas Jadi Kejutan di Pesta Blogger


Mendiknas M Nuh (rns/inet)

Jakarta - Kemunculan Menteri Pendidikan Nasional (Mendiknas) Mohammad Nuh di Pesta Blogger + 2010 menjadi sebuah kejutan bagi hadirin yang datang. Maklum, sebelumnya dalam jadwal acara tidak disebutkan bahwa acara ini akan dihadiri salah satu menteri.

"Memang sebelumnya gak kita kasih tahu, kalau Mendiknas akan hadir. Last minute sih, pas detik-detik terakhir mau acara beliau konfirmasi akan datang. Jadi kejutan kan," kata mantan chairman Pesta Blogger, Enda 'bapak blogger' Nasution, kepada detikINET di sela acara.

Mengenakan batik berwarna hijau, Nuh turut memberikan sambutannya di pembukaan Pesta Blogger + 2010. Dalam sambutannya, Nuh mengatakan ada empat hal yang berkontribusi dalam penyampaian pendidikan melalui media online, meliputi konektivitas, transaksi, kolaborasi, dan transformasi.

"Dengan adanya konektivitas internet, media online, telah memudahkan transaksi dilakukan oleh komunitas online, termasuk di antaranya transaksi pendidikan," kata Nuh, di Epicentrum Walk, Sabtu (30/10/2010).

Dikatakan olehnya, dengan memanfaatkan konektivitas itu diharapkan terbentuk kolaborasi yang bersatu membangun sebuah transfomasi sosial dan budaya masyarakat.

Nuh, ketika itu sebagai Menteri Komunikasi dan Informatika, hadir pada gelaran Pesta Blogger pertama di 2007. Dalam acara yang digelar pada 27 Oktober 2007 tersebut ia mendeklarasikan Hari Blogger Nasional. ( rns / wsh )

Pesta Blogger+ 2010 Hujan Tak Surutkan Semangat Pesta Blogger+ 2010


Suasana Acara (rns/inet)

Jakarta - Hujan mengguyur Jakarta di akhir pekan ini. Namun hal tersebut tak menyurutkan semangat sekitar 1.500 penggiat dan peminat dunia online untuk meramaikan perhelatan Pesta Blogger + 2010.

Yang menarik dari pesta blogger kali ini, dikatakan Ketua Panitia Pesta Blogger + 2010 Irayani Queencyputri atau akrab disapa Rara adalah, tak hanya dimeriahkan oleh blogger saja.

"Tahun ini, tanda + menandakan bahwa Pesta Blogger kali ini tak hanya menjadi ajang temu nasional bagi para blogger saja, tapi untuk semua penggiat dunia online dari berbagai platform," ujar Rara, saat membuka acara yang bertempat di Epicentrum Walk, Jakarta, Sabtu (30/10/2010).

Tak heran, acara ini dihadiri pula oleh Facebooker, Koproler, Kaskuser dan komunitas online lainnya.

Rara juga menyebutkan, acara ini akan sekaligus menggalang dana bagi korban bencana alam di Wasior, Mentawai dan Yogyakarta.

"Duka mendalam bagi saudara-saudara kita yang tertimpa bencana. Kita tak hanya berkumpul berhura-hura, berdiskusi. Kita juga sediakan tempat-tempat agar teman-teman bisa ikut menyumbang," tandasnya.

( rns / wsh )

Fahma dan Hania, Pengembang Aplikasi OVI-Nokia Termuda


Fahma (afz/inet)

Jakarta - Fahma Waluya Rosmansyah (12) dan Hania Pracika Rosmansyah (6), kakak beradik ini tak hanya menjadi jawara di 10th Asia Pacific Information and Communication Technology Award (APICTA) 2010. Tapi mereka juga mencatat rekor sebagai pengembang aplikasi OVI-Nokia termuda.

Dalam kompetisi yang digelar di Malaysia, 12-16 Oktober silam, Fahma dan Hania menjadi peserta termuda. Materi presentasi dan aplikasi yang mereka tampilkan dalam kompetisi software ini menarik perhatian petinggi Nokia yang hadir dalam acara tersebut.

English for Children (Enrich) dan Belajar Huruf, Angka dan Warna (Banana), dua aplikasi buatan mereka pun langsung diminta untuk dimasukan ke dalam OVI Store. Merekapun mendapatkan hadiah dari Nokia sebuah ponsel N8 atas prestasinya.

"Awalnya mereka minta Enrich buat dimasukin ke dalam OVI Store. Terus belakangan Banana juga dimasukin," ujar Fahma saat berbincang dengan detikINET di rumahnya, Jalan Bukit Ligar No 19, Jumat (29/10/10).

Kedua aplikasi tersebut sengaja digratiskan. Mereka beralasan dengan gratis maka akan banyak yang menggunakan aplikasi ini. "Biar semuanya bisa pakai dan bisa belajar," katanya polos.

Sebenarnya ada beberapa aplikasi yang telah dibuat oleh Fahma. Selain Enrich dan Banana, ada satu aplikasi yang diikutsertakan dalam APICTA 2010. Matematika Anak Pintar (Mantap), sebuah aplikasi untuk belajar menghitung.

Aplikasi terbaru yang sudah dibuatnya adalah Doa Usaha Ikhlas Tawakal (DUIT). Aplikasi ini lebih kental unsur permainannya. Dalam DUIT, kita harus menangkap uang yang berjatuhan dari langit menggunakan kopiah. Selain melatih motorik, DUIT juga melatih berhitung. Karena dari uang-uang yang berhasil ditangkap akan dijumlahkan.

Saat ini keduanya telah membuat beberapa aplikasi dan game. Fahma telah membuat 12 aplikasi dan 4 diantaranya versi mobile. Sedangkan Hania sudah membuat 8 aplikasi.

"Belum semuanya bisa diaplikasikan di handphone. Baru 4 yang versi mobile. Tapi nanti semuanya akan dibuat versi mobile-nya," kata Fahma menjelaskan.

( afz / wsh )

Fahma dan Hania, 'Juara Dunia' Aplikasi dari Bandung


Fahma dan Hania (afz/inet)

Bandung - Berawal dari kecintaannya kepada sang adik Hania Pracika Rosmansyah (6), Fahma Waluya Rosmansyah (12) membuat aplikasi. Beberapa aplikasi edukasi dibuatnya untuk membantu adiknya belajar.

Usianya memang masih belia. Tapi karya mereka telah mendunia. Keduanya sukses menjadi juara dalam ajang 10th Asia Pacific Information and Communication Technology Award (APICTA) 2010 untuk kategori Secondary Student Project, yang diselenggarakan di Malaysia, 12-16 Oktober silam.

Semuanya bermula dari mimpi dan kecintaanya kepada adiknya. Demikian ungkap Fahma saat berbincang dengan detikINET di rumahnya di Jalan Bukit Ligar No 19, Jumat petang (29/10/10).

"Saya sayang adik saya. Walaupun dia terkadang rewel. Apalagi kalau tidak ada maianan, dia selalu minta dibuatkan mainan. Dan dia sangat suka mainin hape punya ibu. Jadi saya buat aplikasi buat hape yang bisa dipakai dia dan buat dia belajar," tuturnya.

Dari Animasi dan Game

Kehebatan Fahma mengutak-atik komputer bukan tanpa sebab. Menurutnya, asal muasal ketertarikan akan dunia animasi dan game dipicu dari mimpinya menjadi seorang animator dan programer setiap dia menonton animasi atau main game,

"Jadi setiap saya nonton animasi atau lihat game saya bermimpi kalau saya yang buat. Saya bilang sama ibu, seru kayanya kalau saya bisa buat animasi atau aplikasi sendiri," katanya penuh percaya diri.

Dari situlah Fahma kemudian mulai belajar mendesain dan membuat aplikasi edukasi. Berawal dari buku pemberian Yusep Rosmansyah, Fahma kemudian serius menekuni hobi barunya.

"Dari kelas 4 SD saya mulai belajar membuat aplikasi. Awalnya coba-coba sendiri di komputer. Terus dikasih buku sama ayah. Dari buku terus coba-coba lagi. Akhirnya tahu shortkey. Dan akhirnya bisa membuat aplikasi, animasi dan presentasi," ungkapnya bangga.

Cukup 10 Menit

Dalam membuat aplikasi, peranan Hania sang adik juga tidak kalah besar. Dia menjadi tester dan pengisi suara bagi aplikasi buatan kakaknya.

"Eh, kak. Aku yang isi suaranya loh," celetuk Hania.

"Iya, semua aplikasi dan game buatan saya untuk adik saya belajar. Karena setiap saya buat aplikasi itu harus ada filosofinya," tambah Fahma.

Jawaban Fahma membuat detikINET penasaran akan kemampuannya. Tanpa ragu-ragu dia pun menawarkan diri untuk membuat aplikasi.

"Kakak mau aplikasi apa. Saya bisa buat dalam 10 menit," katanya.

Dengan cekatan, dia pun langsung membuka aplikasi Adobe Flash CS 3, software yang biasa dia gunakan untuk membuat aplikasi. Lincah jari-jarinya menggerak-gerakan mouse. Membuat sketsa dan memasukan beberapa script. Hebat. Dalam waktu kurang dari 10 menit, sebuah aplikasi sederhana tentang jenis-jenis hewan, suara dan ejaan namanya pun rampung.

"Biasanya saya pakai Flash dan Photoshop untuk desainnya. Ini aplikasi untuk membantu anak-anak kecil mengenal jenis hewan. Kan mereka cuma tau gambarnya, tapi tidak tahu suaranya seperti apa. Ditambah juga ejaan nama hewan ini," terangnya.

Tak mau kalah, si adik pun unjuk gigi. "Aku juga bisa," katanya sambil menenteng laptop.

"Aku udah bikin 8 aplikasi. Kakak mau lihat," katanya.

Aplikasi Edukasi

Dalam ajang APICTA 2010, keduanya mempresentasikan aplikasi yang namakan "My Moms Mobile Phone As My Sisters Tutor" (Telefon Seluler Ibuku untuk Belajar Adikku). Ada 3 aplikasi yang diciptakan Fahma. Aplikasi tersebut adalah English for Children (Enrich), Matematika Anak Pintar (Mantap) dan Belajar Huruf, Angka dan Warna (Banana).

"Enrich adalah sebuah kamus sederhana bahasa Inggris untuk anak-anak. Mantap itu untuk belajar matematika dan Banana untuk belajar mengenal huruf, angka, dan warna," jelasnya.

APICTA sendiri adalah kompetisi software antarnegara. Selain menyabet juara untuk kategori Secondary Student Project, mereka juga mencatat rekor sebagai Youngest OVI-Nokia Developer.

"Saingannya dari SMA dan kuliahan. Kita sendiri yang masih anak-anak. Dan kita harus presentasi dalam bahasa inggris. Deg-degan, tapi alhamdulilah kita yang menang," tukasnya

( afz / wsh )

Release Party Ubuntu di Jogja,Terlama di Indonesia


Suasana Acara (fyk/inet)

Yogyakarta - Komunitas Ubuntu Indonesia wilayah Yogyakarta menyelenggarakan perayaan kehadiran versi Terbaru Ubuntu, yakni Maverick Meerkat, dalam jangka waktu yang diklaim terlama di Indonesia. Sebab, release party ini diselenggarakan selama lima hari di Jogja Expo Center, bertepatan dengan ajang pameran Jogja Export Expo.

"Release Party ini yang terlama di Indonesia, soalnya berlangsung selama lima hari. Kebetulan, kami mendapat dukungan dari Dinas Perindustrian dan Perdagangan Yogya sehingga mendapat booth khusus di pameran ini," ucap Dedy Hariyadi, Bendahara Ubuntu Indonesia kepada detikINET, Jumat petang.

Di kota kota lain juga terselenggara Release Party Maverick, antara lain di Balikpapan, Solo, Semarang sampai Denpasar. Di Yogya, para penggiat Ubuntu yang mendapat stan khusus dengan senang hati akan menjelaskan seperti apa Maverick Meerkat atau Ubuntu versi 10.10 sampai hari Minggu (31/10) mendatang.

Nah, pada Jumat sore diselenggarakan pengenalan lebih dalam Maverick Meerkat dengan cara cukup unik. Dengan bantuan proyektor, langit-langit di tengah arena pameran menampilkan berbagai kelebihan Maverick, sehingga banyak pengunjung tertarik menyaksikannya.

Para penggiat Ubuntu di Yogyakarta pun menjelaskan fitur-fitur baru di Maverick yang tidak ada di versi sebelumnya. Misalnya, tampilan yang lebih cantik dan kemudahan instalasi. Kemudian, ada sesi tanya jawab yang ditanggapi cukup meriah oleh para peserta yang mengikutinya.

Kemunculan Ubuntu versi baru memang selalu dirayakan oleh komunitasnya di berbagai belahan dunia dengan cara berbeda-beda. Pastinya, mereka tidak mau ketinggalan merayakan kehadiran Ubuntu anyar.

"Sebenarnya di dunia, konsep Release Party itu sederhana. Perayaannya ada yang sekadar dengan minum bareng di bar, ada yang sekadar kumpul keluarga. Nah kalo di Indonesia, lebih konsentrasi ke arah seminar atau workshop," tukas Dedy.

( fyk / wsh )

Jumat, 29 Oktober 2010

Ponsel TV Ramah Kantung


D688 (dezzo)

Jakarta - Dua vendor ponsel merek lokal merilis ponsel TV ramah kantung. Ponsel hiburan multimedia yang coba dihadirkan Dezzo dan IMO ini dibanderol dengan harga relatif murah, cuma Rp 399 ribu.

Dezzo yang merek dagangnya dimiliki PT Indonusa Komunikasi meluncurkan varian seri D688. Sementara IMO merilis seri IMO T588 setelah sebelumnya juga sempat mengeluarkan tiga tipe ponsel jenis yang sama.

"Seri terbaru Dezzo D688 ini adalah ponsel TV paling tipis yang pernah diluncurkan," kata Manager & Marketing Communication PT Indonusa Komunika, Anna Sastromulyono dalam keterangan tertulisnya, Jumat (29/10/2010).

"Bahkan dengan harga hanya Rp 399 ribu bisa dibilang seri ini adalah ponsel Qwerty TV tertipis dan paling murah saat ini. Fitur multimedia juga tersedia lengkap, dual kamera untuk video chatting, facebook, chatting dan support Java," ujarnya lebih lanjut.

Fitur TV yang merupakan unggulan Dezzo D688 hadir dengan layar TFT 65 ribu warna seluas 2 inci 320x240 piksel. Dengan antena di bagian bawah ponsel, siaran TV nasional dapat dinikmati dengan cukup baik.

"Selain menyimpan 10 stasiun TV favorit, Anda dapat mengatur tingkat cahaya layar dan tampilan kekuatan signal agar siaran televisi dapat dinikmati lebih maksimal," masih kata Anna.

Serupa dengan Dezzo, IMO juga menawarkan hal yang sama. Fitur ponsel yang diusungnya pun relatif lengkap. Sudah ada fitur Java, Radio FM, kamera, Bluetooth, slot SIM card ganda (dual on GSM), slot micro SD, dan aplikasi Facebook maupun Twitter.

Fasilitas chatting IMO T588 pun cukup lengkap seperti Yahoo Messenger, MSN, eBuddy dan Opera Mini, yang mampu memberikan kemudahan kepada para pengguna untuk berinteraksi di dunia maya.
( rou / ash )

Twitter untuk Windows Phone 7 Telah Hadir


Twitter untuk Windows Phone 7

Jakarta - Twitter turut antusias menyambut kehadiran platform Windows Phone 7. Pekan ini, situs mikroblogging itu resmi merilis aplikasi Twitter untuk ponsel berbasis Windows Phone 7.

"Apa pun perangkat yang digunakan, kami ingin Anda bisa nge-tweet dengan cepat dan mudah. Dan kehadiran platform Windows Phone 7 sangat hebat untuk ini," kata Product Manager Twitter Mobile, Leland Rechis.

Ada pun aplikasi Twitter untuk versi Windows Phone 7, meliputi semua fitur Twitter pada umumnya, termasuk timeline, suggested users, messages, dan lists. Para pengguna juga bisa menjelajah Twitter tanpa perlu melakukan sign in atau sign up untuk akun dari aplikasi.

Dikutip detikINET dari PC Mag, Jumat (29/10/2010), Rechis juga menjanjikan kecepatan dan pengalaman yang responsif dalam aplikasi ini. Tambahan lainnya, user interface Windows Phone 7 yang disebut Twitter sebagai Metro, bergabung dengan sesuatu yang dinanamakan Pivots atau halaman aplikasi.

"Pivots memungkinkan Anda melakukan swipe ke kiri atau kanan untuk melihat kategori berbeda atau jenis informasi dalam aplikasi tunggal," kata Rechis.

Dia mencontohkan, pada Twitter untuk Windows Phone 7, pengguna bisa melakukan swipe ke kiri atau kanan untuk berpindah dari timeline ke direct messages.

( rns / ash )

7 Alasan iPhone 4 Putih Pantas 'Dibunuh' Sebelum Lahir


iPhone 4 (Ist.)

Jakarta - Tanpa menyebut alasan pasti, Apple terus menunda kehadiran iPhone 4 versi warna putih. Kabar terakhir, pre-order iPhone putih sudah dihapus Apple dari toko onlinenya. Apakah sebaiknya iPhone 4 warna putih tidak usah diluncurkan sekalian? Berikut alasannya seperti detikINET kutip dari eWeek Jumat (29/10/2010):

1. Tidak Begitu Penting

iPhone 4 putih sepertinya tidak terlalu penting. Versi hitamnya sudah diterima dengan sangat baik oleh konsumen. Jika hanya sebatas perubahan warna saja, kelihatannya banyak orang tidak mempedulikan kehadirannya.

2. Produksi Sulit

Melihat penundaan yang terjadi, Apple tampak punya kesulitan membuat iPhone 4 putih. Padahal penundaan peluncuran produk berpotensi merugikan. Mengapa tidak menghentikannya sekalian dan mengakui iPhone 4 putih terlalu sulit diproduksi?

3. Tunggu Saja iPhone Generasi Baru

Jika Apple benar-benar akan menawarkan iPhone 4 putih, sepertinya hal ini baru akan terjadi tahun depan. Padahal waktu peluncuran iPhone baru diprediksi berdekatan waktunya. Daripada berpotensi tidak laku, mengapa harus tetap diproduksi?

4. Puas dengan iPhone 4 Hitam

Meski masih ada yang mengharapkan versi warna putih, mayoritas konsumen sudah puas dengan versi iPhone 4 hitam. Mereka mungkin beralasan, tidak banyak gunanya menunggu versi warna putih.

5. Merugikan Citra Apple

Penundaan yang berkali-kali ini membuat konsumen bertanya-tanya, ada apa dengan Apple? Apakah mereka kurang becus menggarap produksi gadget ini? Penundaan ini mungkin juga bakal membuat orang berpikir dua kali untuk membelinya, jika nanti dipasarkan.

6. Waktunya untuk Mengakui Kesalahan

Jika memang ada yang salah dengan penundaan ini, ada baiknya Apple mengaku saja. Salah satu komplain tentang Apple adalah, mereka kerap tidak mau mengakui sesuatu yang salah, padahal terkadang ada bukti yang kuat. Mungkin, inilah kesempatan mereka.

7. Kondisi Apple Baik-baik Saja

Apple sejauh ini tetap memiliki performa sangat baik dan terus mendulang untung. Dengan atau tanpa iPhone 4 warna putih tampak tidak terlalu berpengaruh.

( fyk / ash )

Google Nexus Two Diciptakan Samsung?



Jakarta - Google dan Samsung dilaporkan sedang sibuk mempersiapkan peluncuran smartphone Android, Google Nexus Two. Menurut kabar yang beredar, handset tersebut segera akan diumumkan.

Google dan Samsung dilaporkan sedang sibuk mempersiapkan peluncuran smartphone Android, Google Nexus Two. Menurut rumor yang beredar, handset tersebut bakal diumumkan 8 November mendatang, dalam even yang memang sudah dijadwalkan oleh Samsung.

Kabar ini berasal dari situs yang membahas soal Android, AndroidandMe. Menurut pihak situs yang mengklaim mendapat bocoran dari sumber terpercaya, Google Nexus Two yang dibuat Samsung akan berbasis Android 2.3 atau Gingerbread.

Jika Google Nexus One dominan dijual secara online dan malah menimbulkan beberapa masalah, konon kali ini tidak demikian. Sebab, seperti detikINET kutip dari ITProPortal, Jumat (29/10/2010), Google berencana akan menjual Nexus Two melalui toko retail. Di Inggris, retail yang ditunjuk adalah Carphone Warehouse.

Google Nexus One yang diciptakan bersama HTC cukup sukses. Entah mengapa kali ini Google berpaling pada Samsung.

Namun sekali lagi kabar ini belum terbukti kebenarannya, apalagi belum ada konfirmasi baik dari Google atau Samsung. Even Samsung pada 8 November akan membuktikan apakah kabar ini sahih ataukah tidak.

( fyk / eno )

Lewat University Alliance, SAP Bagi-Bagi Gratisan


Peluncuran UA SAP (dok. SAP)

Jakarta - Tak bisa dipungkiri, piranti lunak SAP cukup banyak digunakan perusahaan besar di Indonesia, terutama sebagai sistem Enterprise Resources Planning (ERP). Tak pelak, lulusan dengan kompetensi SAP pun dibutuhkan di dunia kerja.

SAP pun menggelar program bernama University Alliance (UA) di Indonesia. Program ini diharapkan bisa memperlancar supply tenaga ahli SAP dari kampus-kampus terkemuka langsung ke dunia kerja.

Seperti disampaikan dalam keterangan tertulis yang diterima detikINET, Jumat(29/10/2010), SAP menyediakan lisensi gratis untuk menggunakan piranti lunak dalam rangka pembelajaran bagi kampus yang telah menjadi anggota UA.

Selain itu, 'gratisan' lain yang disediakan SAP termasuk bahan pengajaran. SAP juga menyiapkan workshop bagi dosen dan adanya konferensi akademik yang dapat diikuti anggota UA.

Kampus di Indonesia, yang tergabung dalam UA, bisa mengakses piranti lunak melalui hosting di University Competency Center, Queensland University of Technology, Australia. Setiap kampus tentunya harus membayar biaya hosting tahunan ke UCC itu, namun SAP menilai biaya ini imbal-balik yang layak karena kampus tak lagi perlu memiliki hardware, staff TI serta melakukan maintenance.

Beberapa universitas di dalam negeri telah melakukan kegiatan pengajaran SAP di kampusnya. Universitas Indonesia (UI) di Depok, misalnya, telah melakukan ini sejak awal 2010 lewat kelas-kelas ERP.

Profesor T Basaruddin, Dekan Fakultas Ilmu Komputer UI, mengatakan pihaknya terus-menerus melakukan pembaharuan pada kurikulum yang diajarkan. Ia optimistis program ini telah membantu memotivasi siswa untuk belajar ERP.

Kampus lain yang telah bergabung dengan UA adalah Universitas Islam Indonesia (UII), Yogyakarta. Program ERP diberikan pada siswa Prodi Akutansi di UII, selain juga ada kursus SAP TERP10 untuk mendapatkan SAP Certified Business Associate.

500 mahasiswa Prodi Akuntansi UII disebut telah mendapatkan pengetahuan soal ERP. Sedangkan 19 di antaranya, telah meraih sertifikasi SAP ERP setelah mengikuti kursus SAP TERP10 di UII.

Profesor Hadri Kusuma, Dekan Fakultas Ekonomi UII, juga menunjukkan optimismenya dalam program ini. Ia berharap, sertifikasi SAP dan pengetahuan ERP yang didapatkan mahasiswanya akan membantu dalam mencari kerja.

Selain kedua kampus di atas, Universitas Brawijaya di Malang dan Institut Teknologi Harapan Bangsa di Bandung juga disebut-sebut telah 'bersalaman' dengan SAP untuk bergabung dalam University Alliance.

( wsh / wsh )

Laba XL Melonjak 73 Persen



Jakarta - PT XL Axiata Tbk berhasil mencetak laba sebesar Rp 2,1 triliun pada kuartal III-2010. Naik 73% dibandingkan dengan periode yang sama tahun lalu. Ini didorong oleh pendapatan usaha pada kuartal III-2010 yang menembus Rp 13 triliun atau naik 32% dibanding periode yang sama tahun sebelumnya.

Hal ini disampaikan oleh Presiden Direktur XL Hasnul Suhaimi dalam siaran pers yang diterima detikINET, Jumat (29/10/2010).

"Pada kuartal ketiga ini, kami lebih memusatkan kepada penambahan jumlah pelanggan sehingga jumlah pelanggan kami meningkat 44% menjadi 38,5 juta pelanggan," ujar Hasnul.

Di bulan Agustus, XL menawarkan paket yang sederhana dan terjangkau, 'Paket Rame' dengan tarif rendah mulai dari Rp 25/menit untuk mendorong peningkatan layanan bicara. Di bulan September, XL menawarkan program undian 'Kejutan Isi Ulang', dengan membagikan 10.000 handphone Nokia sesuai jumlah poin yang diperoleh saat melakukan isi ulang.

Pada bulan September, XL memperoleh persetujuan untuk penambahan frekuensi 3G menjadi 2 x 10 MHz dengan posisi berdampingan untuk mengoptimalkan kapasitas bandwidth. Di akhir bulan September 2010, XL memiliki 21,623 BTS (2G/3G), meningkat 15% dibandingkan dengan periode yang sama di tahun lalu.

Sampai dengan September 2010, XL telah melakukan pembayaran pinjaman baik yang sudah jatuh tempo maupun yang belum jatuh tempo dengan total sejumlah USD 233,9 juta dan Rp 3,2 triliun menggunakan sebagian besar arus kas internal.

Selain itu, XL telah menandatangani pinjaman baru dengan total sejumlah Rp 6,5 triliun, di mana telah dilakukan penarikan sejumlah Rp 3 triliun. Pada akhir bulan September, saldo utang XL menjadi Rp 10,9 triliun dengan ratio utang bersih (utang berbunga dikurangi Kas)/EBITDA sebesar 1,2x.
( dnl / eno )

9 Bulan, ZTE Raup USD 6,87 Miliar


Deretan Ponsel ZTE (ash/inet)

Jakarta - ZTE Corporation meraup pendapatan operasional sebesar USD 6,87 miliar atau naik 7,51 persen dalam sembilan bulan pertamanya di 2010. Keuntungan bersih yang dibagikan ke pemegang saham dari perusahaan induk pun tumbuh 14,21 persen hingga mencapai USD 203,1 juta year on year.

Vendor asal China ini mengklaim telah mencapai perkembangan teknologi yang luar biasa di wilayah LTE/TD-LTE. Sementara dalam rangkaian produk wireline, solusi FTTx tetap berada di peringkat 2 teratas di dunia, dan produk-produk transmisi optikal kini telah merebut peringkat ke-3 di dunia untuk pertama kalinya.

Pendapatan dari produk-produk terminal mengalami pertumbuhan sebesar 30,53 persen karena ekspansi China ke pasar 3G, popularitas ponsel Android di Eropa dan AS, serta produk-produk data card.

Kerjasama dengan Vodafone dan Hutchison pada bisnis smartphone juga menjadi roda penggerak yang signifikan bagi pemasukan ZTE. Adapun pendapatan dari sistem-sistem software telekomunikasi, layanan-layanan dan produk-produk lainnya juga tumbuh sebesar 23,94 persen.

Untuk pasar Indonesia, produk-produk terminal memainkan peranan penting dalam pertumbuhan merek ZTE di Indonesia. William Yao, Direktur Divisi Terminal ZTE Indonesia mengatakan, selama sembilan bulan pertama tahun 2010, ZTE Indonesia telah meluncurkan beberapa produk terminal.

"Seperti ZTE AC2726 yang bekerjasama dengan Smart Telecom, ZTE S620 bekerjasama dengan Telkom dan ZTE MF30 yang baru saja diluncurkan dengan Telkomsel dan Wellcomm," tukasnya, dalam keterangannya yang dikutip detikINET, Jumat (29/10/2010).

Pada sembilan bulan pertama ini, ZTE mengaku fokus pada pengembangan kehadirannya di pasar AS dan Eropa serta negara-negara berkembang lainnya seperti Indonesia. Kelompok usaha juga bekerjasama dengan France Telecom, Telkom, Telefonica, America Movil, Brasil Telecom dan operator-operator telekomunikasi dunia lainnya.

( ash / rns )

Media Sosial dan Penghalus Citra Perusahaan


Ilustrasi (Ist.)

Jakarta - Media sosial, pengguna internet mana yang saat ini tidak mengenal salah satu penyambung informasi ini. Hanya saja tak disangka, baru sedikit perusahaaan papan atas di Asia yang telah memiliki jaringan sosial media.

Menurut studi dari perusahaan hubungan masyarakat dan komunikasi Burson-Marsteller, baru 40 persen perusahaan di Asia yang terdaftar di Wall Street Journal’s Asia 200 Index yang telah memanfaatkan kemajuan teknologi ini.

Itu pun lebih dari 55 persen di antaranya memiliki profil yang tidak aktif. Dan hanya 18 persen dari survei tersebut menunjukkan perusahaan yang menghubungkan profil sosial medianya ke situs korporat mereka.

Sebaliknya, studi Burson-Marsteller's Fortune Global 100 Social Media Check-Up, yang dilakukan pada bulan Februari tahun ini, menunjukkan bahwa 79 persen dari perusahaan-perusahaan global menggunakan situs sosial media mereka sebagai bagian dari komunikasi perusahaan mereka.

"Perusahaan-perusahaan di Asia perlu mengambil langkah yang tegas untuk menjawab meledaknya penggunaan kanal sosial media di wilayah Asia,” ujar Bob Pickard, Presiden dan CEO Burson-Marsteller Asia-Pasifik.

"Beberapa perusahaan telah mengambil langkah ini secara strategis. Kebanyakan terlihat dipicu oleh pertimbangan pemasaran jangka pendek atau adanya kekhawatiran mengenai sumber daya, biaya atau kurangnya pemantauan atas pesan dan isinya," imbuh Bob, dalam keterangannya, Jumat (29/10/2010).

Penggunaan sosial media di Asia oleh perusahaan cenderung terfokus untuk mendorong informasi daripada untuk melibatkan para pemangku kepentingan. Padahal kanal sosial merupakan kanal yang paling sering digunakan untuk mengkomunikasikan inisiatif tanggung jawab korporat.

"Temuan ini menggambarkan keadaan perusahaan pada umumnya di Indonesia, dimana kebanyakan korporasi besar belum menjadikan saluran sosial media sebagai sarana komunikasi untuk menjangkau para pemangku kepentingannya," kata Daisy Primayanti, Market Leader Burson-Marsteller Indonesia.

"Ada beberapa contoh penggunaan media sosial, seperti Facebook yang digunakan sebagai alat komunikasi oleh salah satu perusahaan farmasi di Indonesia, Kalbe Farma. Akan tetapi ini merupakan pengecualian, karena saat ini perusahaan-perusahaan di Indonesia masih cenderung mengandalkan media cetak sebagai sarana untuk menyampaikan pesan mereka," imbuhnya.

Namun, lanjut Daisy, tren ini akan berubah seiring dengan waktu. Pertumbuhan ekonomi dalam lima tahun terakhir ini dan arahan globalisasi perusahaan besar di Indonesia dan khususnya dengan maraknya pengguna mikroblogging seperti Twitter di Indonesia, menunjukkan perusahaan-perusahaan saat ini sudah mulai mempertimbangkan penggunaan media sosial untuk membangun hubungan dengan para pemangku kepentingan.

Penghalus Citra

Sementara itu, menanggapi studi tersebut, Charlie Pownall, lead digital strategist Burson-Marsteller Asia-Pasifik mengatakan, keterlibatan yang sesungguhnya melibatkan komunikasi dua arah dengan mengukur jumlah rata-rata posting yang masuk dan jumlah rata-rata tanggapan dari perusahaan terhadap para pengikutnya, tetap terbatas.

"Sebaliknya, perusahaan menggunakan sosial media untuk menggambarkan citra perusahaan yang 'lebih halus' dimana tidak dimungkinkan adanya interaksi atau komentar yang negatif," tukasnya.

Dari perusahaan-perusahaan yang mengambil pendekatan yang lebih tegas untuk media sosial, studi ini menjelaskan bahwa secara umum perusahaan tersebut terfokus pada adanya ekspansi internasional. Namun demikian, keterlibatan ini terlihat kontras dengan perusahaan global lainnya, khususnya mengenai penggunaan video dan multimedia untuk mendukung cerita melalui digital.

Hanya delapan persen dari perusahaan terdepan di Asia telah membentuk kanal khusus di luar kanal bersama seperti YouTube, Youku di Cina atau Nico Nico Douga di Jepang. Sementara, jumlah perusahaan global yang menggunakan kanal serupa mencapai 50 persen.

"Interaksi sosial secara online merupakan aktifitas utama yang mana aktifitas tersebut telah mendominasi pengguna media di banyak pasar dan merupakan gaya hidup bagi banyak konsumen yang membutuhkan informasi. Dan ini jelas menggambarkan bahwa perusahaan-perusahaan besar di Asia Pasifik sedikit tertinggal dengan perusahaan-perusahaan sejenis di wilayah barat dalam menggunakan kanal tersebut dalam pendekatan strategisnya," ujar Bob Pickard, kembali berkomentar.

"Untuk mengambil kesempatan penuh dari tren ini, perusahaan-perusahaan terdepan di Asia harus menggunakan sosial media sebagai bagian penting dari pemasaran dan komunikasi perusahaan, baik di dalam maupun luar negeri," ia menandaskan.

Studi Sosial Media Burson-Marsteller ini sendiri mengulas dan menganalisa kegiatan sosial media yang dilakukan 120 perusahaan besar di 12 pasar di Asia Pasifik. Seperti di Australia, Cina, Hong Kong, India, Indonesia, Jepang, Malaysia, Filipina, Singapura, Korea Selatan, Taiwan dan Thailand.

Survei terhadap perusahaan-perusahaan ini juga menggabungkan 10 perusahaan besar dari masing-masing negara seperti yang terdaftar di Wall Street Journal Asia 200 Index pada tahun 2009. ( ash / rns )

Pesta Blogger + 2010 Berbagi Kepada Korban Bencana Lewat Sampah


ilustrasi (ist)

Jakarta - Selain merayakan keragaman, Pesta Blogger + 2010 mengajak para pesertanya untuk berbagi dan peduli kepada korban bencana di Indonesia. Salah satunya penggalangan dana lewat sampah kering dan barang bekas.

"Kami, panitia pesta blogger, menyatakan keprihatinan atas segala musibah yang secara beruntun menimpa tanah air kita. Dari banjir, kecelakaan transportasi, tsunami, hingga gunung meletus. Semuanya butuh uluran tangan kita," tulis keterangan yang dikutip detikINET dari blog pestablogger.

Karenanya, pada pesta blogger yang digelar Sabtu (30/10/2010) di Epicentrum Walk nanti, panitia mengajak semua peserta, blogger dan onliner, atau siapapun saja, untuk peduli dan berbagi. Panitia telah menyiapkan kotak amal untuk menghimpun sumbangan di pintu masuk.

Adapun sumbangan yang dihimpun tidak hanya berupa uang, tapi juga sampah kering dan barang bekas yang bisa dibawa dan diserahkan di tempat drop-off sampah. Berikut adalah jenis-jenisnya.

SAKE (sampah kering):

  • Sampah kertas (Koran, majalah, kertas hvs, brosur, poster, brosur, karton, kardus, amplop, kuitansi)
  • Sampah plastik (botol atau gelas air kemasan, botol bekas minyak goreng, tutup air gallon 19 liter, kantong plastik PP/PE/HD. Kantong kresek tidak termasuk.)
  • Sampah Tetra Pak (kardus bekas minuman kotak atau santan)
  • Sampah kaleng (bekas minuman, biskuit, sarden/kornet, cat, oli)
  • Besi bekas (termasuk mobil bekas :-) )
  • Sampah elektronik (hanya batu baterai, ponsel yg tak bs digunakan lagi, baterai ponsel dan baterai notebook. Tidak menerima sampah lain selain ini).
  • Tidak terima sampah kantong kresek dan styrofoam.

BABE (barang bekas yang masih baik):

Barang apa pun yang masih bagus dan bisa digunakan, seperti perlengkapan sekolah, buku bacaan, pakaian (baju, tas, sepatu), asesoris perempuan, mainan yang masih berfungsi, alat elektronik, CD/VCD/DVD yg dlm kondisi baik.


"Barang-barang itu nantinya akan dijual kembali, kemudian hasilnya akan dialokasikan ke bencana mentawai dan merapi," ujar Irayani Queencyputri, selaku ketua Pesta Blogger + 2010, ketika dihubungi detikINET, Jumat (29/10/2010).

Jadi, mari menyumbang. Tak bawa uang sampah pun boleh. Bahkan dengan sampah, kita bisa tetap berbagi.
( fw / ash )

Ajakan Hacking untuk Amal Muncul di Facebook


Hacking untuk amal (fb)

Jakarta - Rasa simpati warga terhadap bencana meletusnya gunung Merapi juga dirasakan para komunitas hacker. Buktinya, mereka coba menjerat warga Facebook dengan membuat group yang menyuarakan hacking untuk amal.

Dalam group tersebut para komunitas hacker coba menggelar seminar yang mengangkat beberapa topik aksi hacking di dunia maya. Di antaranya, firewall defence and security, hacking wifi dan hacking malware and exploit development.

Ketika disambangi detiKINET, Jumat (29/10/2010), group tersebut telah diramaikan oleh 169 anggota yang tampak antusias menyambut acara sosial tersebut. Dari setiap dana yang terkumpul, pihak panitia bakal langsung mendonasikannya kepada korban gunung Merapi.

"Group hacking untuk amal adalah group yang di buat semata-mata sebagai bentuk rasa peduli dan prihatin terhadap kita para terkena dampak bencana alam di negeri ini. khususnya para korban yang terkena musibah gunung berapi baru-baru ini," tulis isi group tersebut.

Seminar bertajuk hacking untuk amal, dicetuskan oleh Kampoeng IT dan akan dihadiri oleh pakar praktisi networking, digital forensic analyst dan pencetus muslim hacker. Rencananya, acara itu bakal dihelat pada 1 November 2010 di jalan selokan mataram, Yogyakarta. Tertarik mengikutinya?
( eno / wsh )

Pesta Blogger+ 2010 Desainer Asal Bandung Hadiahkan Game untuk Pesta Blogger


BoGa Bloggers (eko nugroho)

Jakarta - Pesta Blogger+ 2010 akan digelar Sabtu (30/10/2010). Bertepatan dengan ajang itu, desainer game Eko Nugroho dari Kummara, Bandung memberi 'kado' berupa game dengan nama 'BoGa Bloggers'. Simak tulisannya berikut ini:

Apa jadinya kalau 1000 lebih blogger berpesta? Heboh dan seru pastinya, dan itu yang bakal terjadi tanggal 30 Oktober besok di Epicentrum Walk, Rasuna Said, Jakarta Selatan, tempat utama perayaan pesta blogger tahun 2010. Lalu apa jadinya kalau blogger membuat board game untuk para blogger yang sedang berpesta? Mungkin bisa jadi kado istimewa yang ikut menambah semaraknya pesta.

BoGa Bloggers adalah satu board game yang dirilis khusus untuk merayakan hari Blogger Nasional dan ikut meramaikan Pesta Blogger 2010. Kata BoGa sendiri merupakan kependekan dari Board Game, tetapi bukan hanya itu – 'boga' dalam bahasa sunda juga berarti milik. Sesuai dengan judulnya, board game ini mengangkat tema tentang blogging lengkap dengan berbagai tantangan dan aspek menarik yang ada di dalamnya.

Dalam board game ini setiap pemain berperan sebagai sebagai seorang blogger yang masing-masing menulis topik spesifik dalam blognya. Ada enam topik blog yang tersedia: personal, teknologi, perjalanan, hiburan, bisnis, dan politik. Masing-masing topik tersebut kemudian digambarkan menjadi sebuah papan permainan yang menarik bagi tiap pemain.

Pada gilirannya setiap pemain perlu mencari ide untuk tulisannya. Ide-ide tulisan ini dituangkan dalam bentuk kepingan-kepingan segi empat yang berisi ilustrasi text, gambar, video, dan link. Setiap topik blog memiliki karakteristik artikel yang berbeda-beda, sebagian lebih banyak menampilkan gambar, sebagian lain lebih banyak menampilkan video, dan lainnya lebih mengutamakan tautan (link).

Membagi komentar serta blogwalking juga menjadi bagian penting dalam mekanisme permainan. Setiap pemain kemudian juga memiliki kesempatan untuk mencari dan membagi ide tulisannya di social media world.

Dengan tema dan komponen yang sama BoGa Bloggers menyediakan dua mekanisme permainan yang berbeda dan faktor ini yang menjadikan BoGa Bloggers menjadi sangat unik. Satu mekanisme permainan dibuat sangat sederhana dan menyenangkan, mekanik lainnya menawarkan pilihan strategi yang begitu luas dan dinamis.

Selain itu, BoGa Bloggers juga disusun dengan komponen yang sangat sederhana. Setiap orang akan dengan mudah membuat dan bisa merasakan tantangan untuk menapaki blogger's path to eternity (papan skoring utama) yang melambangkan bahwa setiap tulisan/artikel yang ditulis seorang blogger akan tetap abadi dan menjadi sesuatu yang berarti.

Semoga BoGa Bloggers bisa ikut menambah semarak pesta blogger tahun ini dan tahun-tahun berikutnya. Selamat berpesta Blogger Indonesia!
Eko Nugroho Tentang Penulis: Eko Nugroho adalah Editor Kummara dan Staf Pengajar Statistika di Universitas Padjadjaran, Bandung.


Info Game
  • Judul : BoGa Bloggers
  • Desainer: Kanty Kusmayanty & Eko Nugroho
  • Ilustrator: Brendan Satria A.
  • Pemain: 2-6 pemain
  • Lama permainan: 30-60 min
  • Didistribusikan terbatas oleh Kummara
( wsh / wsh )

'Friendship Page' Dekatkan Facebooker dengan Sahabat


Friendship Page

Jakarta - Facebook meluncurkan sebuah fitur baru yang dinamakan 'Friendship Pages'. Fungsinya, memungkinkan pengguna menjalin interaksi lebih dekat dengan sahabat.

Nantinya, sahabat si pengguna Facebook memiliki keistimewaan. Semua update terbarunya akan terposting di wall khusus yang terpisah dengan News Feeds lainnya.

Dilansir Cnet dan dikutip detikINET, Jumat (29/10/2010), Friendship Pages sudah hadir pekan ini. Namun belum semua pengguna Facebook bisa mengaksesnya. Seperti fitur-fitur baru lainnya, kemungkinan fitur ini akan diluncurkan secara bertahap untuk pengguna Facebook global.

Kemunculan Friendship Pages merupakan gagasan dari engineer Facebook, Wayne Kao yang terilhami dari pengalaman pribadinya. "Salah satu momen favorit saya di Facebook adalah mencari informasi terbaru teman terdekat di News Feed setelah mereka telah memiliki pacar, bertunangan, atau menikah," kata Kao.

Dia berpikir alangkah menyenangkan jika kegiatan seperti itu dipermudah dengan sebuah halaman khusus. Sehingga seorang pengguna Facebook dapat memantau update terbaru dari sahabatnya dan berkomunikasi lebih dekat hanya diantara mereka berdua saja. ( rns / ash )

Pesta Blogger + 2010 30 Kelas Diskusi Tersebar di Berbagai Pulau se-Indonesia


Konferensi Pers PB (fw/inet)

Jakarta - Beragam acara menarik bakal digelar pada Pesta Blogger + 2010. Diantaranya adalah diskusi interaktif dengan para penggiat online, serta 30 kelas breakout session yang bakal tersebar di 'berbagai pulau' di Indonesia. Mahalkah ongkos transportnya?

Jangan salah sangka dulu. Pasalnya 'pulau' yang dimaksud di sini adalah nama ruang diskusi pada ajang Kopdar Blogger tahunan tersebut. Bertempat di Epicentrum Walk, Komplek Rasuna Epicentrum, 10 ruang pada Pest Blogger + 2010 bakal diberi nama pulau di Indonesia.

'Pulau-pulau' tersebut adalah: Pulau Penyengat, Nusa Penida, Tarakan, Biak, Komodo, Tidung, Madura, Bunaken, Karimunjawa, dan Selayar.

"Ini sesuai tema Pesta Blogger + 2010 yaitu merayakan keberagaman, untuk menunjukan keragaman bahwa di Indonesia ada bermacam-macam pulau dengan daya tarik tersendiri," ujar Irayani Queencyputri, selaku ketua Pesta Blogger + 2010, ketika dihubungi detikINET, Jumat (29/10/2010).

Wanita yang akrab disapa Rara ini juga menjelaskan bahwa pulau-pulau tersebut merupakan kawasan turisme yang cocok dikunjungi. Sebenarnya tujuan penamaan pulau itu lebih ingin memperkenalkan berbagai pulau-pulau yang memiliki keunggulan sendiri-sendiri. "Misalnya Pulau Selayar yang ada di Sulawesi Selatan, adalah pulau yang memiliki lokasi pantai sangat bagus,"imbuhnya.

Pesta Blogger+ 2010 bakal digelar di Epicentrum Walk, Sabtu (30/10/2010), dimulai pukul 9.30 WIB hingga 18.00 WIB.


( fw / rns )

Pendiri Baidu Jadi Orang Terkaya di China


Mesin pencarian Baidu (Ist)

Jakarta - Nama Robin Li mungkin masih kalah tenar dengan Bill Gates. Namun di China, pendiri mesin pencarian internet Baidu itu kini menempati jajaran orang terkaya versi majalah Forbes China.

Disitat detikINET dari AFP, Jumat (29/10/2010), Li yang berusia 44 tahun mendapuk jumlah kekayaan dua kali lipat dibandingkan tahun lalu menjadi USD 7,2 miliar. Kesuksesan ini menempatkannya di posisi nomor dua dalam urutan 14 besar.

Ya, merosotnya popularitas Google di kalangan pengguna internet di China turut menyumbang peningkatan saham Baidu secara signifikan. Tak pelak, sang co-founder pun ikut terciprat kejayaan Baidu.

Seperti diketahui, perseteruan Google dengan pemerintah China terkait dengan kebijakan sensor membuat bisnis raksasa internet itu terus merosot. Malang bagi Google, menuai berkah bagi Baidu. Pada waktu bersamaan, hal ini justru kian menguatkan dominasi Baidu dengan peningkatan pangsa pasar mencapai 70 persen di bulan Juli.

Zong Qinghou adalah orang yang berhasil menandingi Li di posisi nomor satu. Bos perusahaan softdrink Wahaha ini mencatat kekayaan sebesar USD 8 miliar. Jumlah yang berhasil didapuknya ini mengantarkan Zong merajai tiga besar daftar orang terkaya di China versi majalah Forbes China, meningkat tahun sebelumnya di posisi tiga.

Seiring dengan kian berjayanya Baidu di China, apakah akan turut mendorong Li ke urutan nomor satu posisi bergengsi ini? Kita lihat saja perkembangannya nanti! ( rns / ash )

Pesta Blogger + 2010 Mobile Blogging Menanti Booming


Ilustrasi (Ist.)

Jakarta - Penggunaan mobile blogging semakin berkembang seiring kian matangnya dunia blog Indonesia. Sepertinya tinggal menunggu waktu saja sampai acara ngeblog dari ponsel ini semakin booming.

Demikian keyakinan Dr KF Lai, CEO BuzzCity, perusahaan media mobile yang memiliki layanan jejaring sosial di ponsel myGamma. "Dengan semakin meningkatnya jumlah pengguna ponsel, hanya tinggal menunggu waktu hingga jumlah blogger di ponsel akan melebihi jumlah blogger konvesional," tukasnya.

Keyakinan Lai tentu bukan tanpa sebab. Lihat saja sekarang, berapa banyak masyarakat Indonesia yang memiliki akses ke PC. Lalu bandingkan dengan pengguna ponsel. Tentu saja, jumlah pengguna layanan seluler yang mencapai lebih dari 180 juta jauh melebihi pengguna PC.

Blog memang merupakan sebuah fenomena yang luar biasa di Indonesia. Nah, sekarang dinilai sudah saatnya era mobile blogging berjaya. Di myGamma sendiri sekarang terdapat 25.000 blog mobile dari Indonesia, yang mana secara rata-rata tersedia 1 blog mobile untuk setiap 16 orang pengguna.

Dengan menggunakan alat 'mobilizer' dari BuzzCity, blogger dapat menciptakan situs mobile dari blog yang telah mereka miliki. MyGamma mengaku telah membantu ratusan ratusan blog berkualitas di Indonesia tersedia bagi para pembaca di ponsel dan siap dinominasikan pada acara Pesta Blogger Award.

Sejumlah besar blog telah berhasil dimobilisasi untuk komunitas mobile internet, di antaranya adalah blog untuk Kota Temanggung yang membawa berita dari kota di Jawa Tengah.

Di samping itu juga ada blog yang berorientasi bisnis seperti Taman Pajak yang bertujuan untuk mengajarkan pembaca cara yang efektif untuk belajar mengenai sewa guna usaha melalui blog. Kemudian ada peminat seni dan sastra seperti Agus Noor yang mengudang para pembaca untuk saling bertukar ide mengenai kesusastraan dan proses kreatif melalui blog miliknya.

BuzzCity pun menjadi salah satu sponsor utama dalam acara Pesta Blogger + 2010 yang berlangsung di Epicentrum Walk, Jakarta, pada 30 Oktober 2010 esok. Produsen myGamma ini akan mengadakan workshop pada sesi mobile blogging dan memfasilitasi kegiatan networking yang diperuntukan bagi para anggota myGamma dan blogger lainnya pada acara tersebut.

"Bekerja sama dengan Pesta Blogger, myGamma berharap dapat meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap mobile blogging dan mendorong penciptaan konten blog mobile yang berkualitas," pungkas Lai, dalam keterangannya yang dikutip detikINET, Jumat (29/10/2010).
( ash / rns )

Walikota Yogya Respons Tuntutan Warga via Twitter



Jakarta - Bagi Walikota Yogyakarta Herry Zudianto, merespons tuntutan dan keluhan masyarakat sangatlah penting. Karena itu dia membuka ruang komunikasi seluas-luasnya dengan warga Yogya, dengan memanfaatkan telepon hingga situs mikroblogging twitter.

"Saya terbuka. Dari kunjungan ke warga, telepon, sms, talkshow di radio, e-mail, facebook, twitter untuk tahu keluhan dan tuntutan warga," ujar Herry yang bersama dengan jajaran Pemkot Yogyakarta meraih penghargaan Bung Hatta Anticorruption Award (BHAA) 2010.

Demikian disampaikan Herry sebelum pemberian BHAA di Gedung Graha Niaga, Jl Jenderal Sudirman, Jakarta, Kamis (28/10/2010).

Herry juga rajin membaca surat pembaca di media cetak lokal. Bukan sekadar mengetahui tuntutan dan keluhan, namun dia beserta jajaran Pemkot Yogyakarta juga berupaya untuk merespons.

"Penting bagi masyarakat untuk tahu respons pemerintah. Misalnya jalan ini berlubang kapan mau diperbaiki, atau mereka minta sesuatu kenapa belum kita penuhi. Seperti anak yang minta sesuatu ke orangtua, kan orangtuanya kasih respons juga," tutur pria berkacamata ini.

Unit pelayanan Informasi dan Keluhan (UPIK) pun dibuatnya untuk memperluas ruang komunikasi antara masyarakat dengan pelayannya. Dengan begitu maka pemerintah dan masyarakat bisa saling asih asah dan asuh.

Sejak menjadi walikota pada 2001 lalu, dia mengangankan Yogyakarta sebagai kota yang nyaman huni, fasilitas pendidikan dasar bagus, interaksi sosial warga juga bagus. Selama 5 tahun ini Pemkot Yogya aktif membeli tanah di kampung-kampung untuk diserahkan kepada warga sebagai tempat untuk rembug kampung. Karena menurut dia, dialog sangat penting untuk menyampaikan ide, masukan, keluhan maupun berbagi.

"Nggak transparan kalau nggak dialog. Kalau nggak dialog nanti nggak akan akuntabel. Dengan ruang komunikasi yang semakin terbuka maka masyarakat akan semakin aktif, semakin responsif. Masyarakat ada jawaban jadi nggak bertanya-tanya sendiri," sambung Herry.

Dia menambahkan, masyarakatlah yang paling tahu segala hal yang terjadi di sekitarnya. Keluhan, masukan, maupun tuntan itu begi Herry adalah wujud partisipasi yang berharga yang bisa dia garap.

Herry dan jajarannya pun giat mengumumkan laporan keuangan di koran plus hasil audit tahun sebelumnya secara berkala. Hal itu dimaksudkan agar masyarakat bisa mengontrol penggunaan anggaran sebagai bukti komitmennya pada upaya pemberantasan korupsi. ( vit / eno )

Kuatkan Dasar, Galelobot Tetap Fokus di Line Follower



Bandung - Walaupun kategori line follower oleh sebagian orang dianggap sebagai kategori main-main, namun kompetisi line follower merupakan dasar dari kompetisi robot yang lebih rumit. Itulah alasan ITB tetap fokus menjadikan line follower sebagai fokus perlobaan dalam Ganesha Line Follower Robot (Galelobot) 2010.

"Line Follower Robot merupakan dasar pembuatan robot cerdas. Kita kuatkan dasarnya sebelum masuk ke kompetisi robot yang lebih rumit yang menggunakan artificial intelegence lebih kompleks," ujar ketua pembina panitia Galelobot 2010, Dr. I Gde Nyoman Merthyasa M.Eng saat ditemui detikINET di Gedung Rektorat ITB.

Diakui oleh Komang, demikian pria ini akrab dipanggil, memang line follower bisa dibilang main-main. Tapi dari permainan ini pada dasarnya menguji tingkat intelejensi tim yang akan bertanding.

"Tracknya kita bikin lebih menantang dari tahun kemarin. Selain harus cepat, robotnya juga harus mampu membaca medan," jelasnya.

Line follower merupakan kompetisi robot dimana robot tersebut harus mengikuti garis-garis yang telah ditentukan. Garis tersebut mempunyai lebar tertentu dengan warna dan hitam, putih, atau warna lainnya. Semakin cepat robot tersebut melaju tanpa keluar garis, maka robot tersebutlah yang menang.

"Memang untuk robot jenis ini, aplikasi real di kita belum terlihat. Namun, ini adalah dasar bagi robot yang lebih cerdas," tukas Komang saat ditanya penerapan robot line follower dalam kehidupan manusia sehari-hari.
( afz / eno )

Galelobot 2010, Lebih Menantang



Bandung - Kompetisi yang diberi nama Ganesha Line Follower Robot (Galelobot) 2010 dijanjikan lebih menantang ketimbang tahun sebelumnya. Kompetisi ini sudah empat kali digelar oleh Himpunan Mahasiswa Teknik Fisika Institut Teknologi Bandung.

"Untuk Galelobot 2010 ini konsepnya memang lebih menekankan pada sisi algoritma," kata Ginda Bastari, Ketua Panitia 60 Tahun Teknik Fisika ITB saat ditemui detikINET di Gedung Rektorat ITB, Jalan Tamansari, Kamis (28/10/10) sore.

Selain lebih menitikberatkan pada sisi algoritma, perbedaan yang cukup mencolok adalah pada track atau medan lomba. Track kali ini dibuat dengan diprint.

"Tahun lalu dari papan. Sekarang kita print," katanya.

Galelobot sendiri akan berlangsung 4-5 November di Aula Barat ITB. Dibanding tahun lalu, jumlah peserta lomba kali ini meningkat hingga 50 persen..

"Yang daftar sih banyak. Tapi sengaja kita batasi hanya 150 tim. Tahun lalu ada 100 tim yang ikut. Dan masing-masing tim terdiri dari 3 orang," jelasnya.

Pesertanya pun tersebar dari seluruh Indonesia. Namun mayoritas masih dari pulau Jawa. "Dari ITB sendiri ada 30 tim yang ikut. Mayoritas masih dari pulau Jawa," tukasnya. ( afz / eno )

Gema Damai Berkumandang Lewat Twitter


Fahira Idris saat bertemu JK (dok.pribadi)

Jakarta - Sosial media seperti Twitter coba dimanfaatkan Fahira Idris sebagai medium untuk mengumandangkan Gerakan Masyarakat Cinta Damai Indonesia (Gema Damai). Salah satu aksi positif yang patut ditiru anak muda.

"Momentum Sumpah Pemuda harusnya dijadikan renungan bersama-sama untuk membangun bangsa ini oleh anak-anak muda," cetus Fahira selaku Ketua Gema Damai, saat berbincang dengan detikINET, Jumat (29/10/2010).

Untuk menyebarkan semangat positif ini, Fahira juga kerap memanfaatkan sosial media yang akrab di kalangan anak muda, contohnya lewat Twitter.

"#GemaDamaiPeduli buka posko bantuan bencana u/ #Merapi #Mentawai #Wasior di Rumah Damai Jl. H.Saabun No. 20, Margasatwa, JatiPadang, Jaksel. Info:021.7803403 atau 0811918886," demikian tweet terbarunya.

"Dompet #GemaDamaiPeduli u/ korban bencana #Mentawai #Merapi #Wasior bs di transfer melalui BCA 128.158.2131 Mandiri 124.000.4308.905 a/n @fahiraidris."

Fahira sendiri sempat menjelaskan, Gema Damai merupakan gerakan untuk mencari solusi atas keprihatinan bersama karena memudarnya semangat persatuan dan persaudaraan sebagai bangsa yang majemuk sejak sumpah pemuda dicanangkan 82 tahun lalu.

"Sampai saat ini hampir 16.000 orang dari seluruh Indonesia bergabung dengan gerakan ini," kata dia.

Baru-baru ini, program nyata yang dilakukan Gema Damai adalah mengkampanyekan donor darah sebagai gaya hidup. "Donor darah merupakan hal yang krusial karena dari kebutuhan 5 juta kantong per tahun, baru tersedia rata-rata 1,5 juta dari pendonor rutin," pungkas Fahira.

( rou / rou )

Place Search Bikin Pencarian Lokal Lebih Mudah


Google (ist)

Jakarta - Google baru saja meluncurkan Place Search, sebuah fitur revolusioner yang memberikan hasil pencarian berdasarkan lokasi sekitar. Ya, fitur ini menawarkan hasil pencarian yang lebih 'lokal'.

"Kami memperkenalkan Place Search, jenis baru untuk hasil pencarian lokal yang mengatur informasi berhubungan dengan tempat. Dengan ini, kami mengelompokkan hasil pencarian lokasi secara spesifik sehingga memudahkan Anda dalam membandingkan dan memutuskan ke mana akan pergi," demikian tulis Product Manager Place Search, Jackie Bavaro.

Dijelaskan olehnya, Place Search mengelompokkan hasil pencarian, map dan review situs dengan cara baru. Hasil pencarian Place Search akan muncul secara otomatis di Google saat mesin pencarian tersebut mendeteksi si pengguna tengah mencari informasi lokal.

Pengguna akan menemukan tautan baru untuk 'Places' di sebelah kiri halaman hasil pencarian sehingga mereka bisa berganti ke hasil pencarian ini kapan pun mereka mau.

"Contohnya saat saya berada di New York, saya ingin pergi jalan-jalan dan bermain foosball. Pencarian 'foosball' tidak secara otomatis memperlihatkan hasil pencarian Place Search. Namun ketika saya mengklik 'Places', saya akan dapatkan hasil pencarian lokal," papar Jackie.

Google memungkinkan hasil pencarian seperti ini dengan mengembangkan teknologi untuk memahami sebuah tempat lebih baik. Dengan Place Search, raksasa internet
ini menghubungkan ratusan juta situs denganlebih dari 50 juta lokasi di dunia nyata. Demikian keterangan yang dilansir Telegraph dan dikutip detikINET, Jumat
(29/10/2010).

"Fitur ini secara otomatis mengidentifikasi ketika sebuah situs membicarakan sebuah tempat, kemudian mengelompokkan tautan bahkan meski mereka tidak menyediakan alamat dan menggunakan nama berbeda," terang Jackie lagi.

Untuk saat ini, belum semua pengguna bisa menjajal Place Search. Fitur ini akan diluncurkan untuk lingkup global secara global dalam beberapa hari ke depan, dengan lebih dari 40 bahasa.

( rns / rou )

Korban Pelecehan Seksual Salahkan iPod


iPod (ist)

Melbourne - Seorang wanita korban pelecehan seksual di Australia menyalahkan iPod atas peristiwa tak menyenangkan yang menimpa dirinya. Oleh sebab itu, ia menyarankan orang-orang, terutama wanita agar tidak asyik dengan gadget pemutar musik ketika sedang menyusuri jalan.

"Seharusnya saya bisa menghalau serangan andaikata tidak fokus pada iPod," ujar wanita yang bernama Kate itu, seperti dilansir AFP dan dikutip detikINET, Jumat (29/10/2010).

Kate mengaku didorong oleh seorang tak dikenal dan mengalami pelecehan seksual sekitar 100 meter dari rumahnya di Melbourne. Beruntung, sebuah mobil yang melintas mengacaukan perhatian si pelaku. Karena takut ketahuan, si pelaku lantas melarikan diri.

"Saat itu saya sedang asyik mendengarkan musik dari iPod. Saya pikir saya sudah sampai di rumah sehingga tak lagi awas dengan keadaan sekitar," paparnya.

Setelah mengalami kejadian tersebut, Kate mengatakan bahwa mendengarkan musik saat berjalan adalah ide yang buruk. Pasalnya, seseorang akan hanyut dengan
lagu-lagu yang didengarkannya sehingga tak lagi memperhatikan keadaan di sekelilingnya.

"Setelah kejadian itu, kini saya selalu waspada dengan apa yang terjadi di sekitar," kata Kate seraya menambahkan bahwa dirinya tak lagi menggunakan iPod ketika sedang berjalan kaki.

Kasus ini memang bukan yang pertama kalinya terjadi. Di negeri kanguru itu bahkan muncul gerakan aktivis yang mengkampanyekan peringatan 'Death by iPod'. Pasalnya, kebiasaan pengguna jalan mendengarkan musik di iPod telah memakan korban.

Bulan lalu, di Sydney seorang pejalan kaki tewas tertabrak. Hal yang sama terjadi juga pada pengendara sepeda di Melbourne Juni silam.

( rns / rou )

Misterius, Video Tahun 1928 Rekam Orang Pakai Ponsel


Chaplin (NZHerald)

Dublin - Misterius. Sebuah cuplikan film komedian Charlie Chaplin yang dibuat tahun 1928 menampakkan gambar seseorang berbicara dengan benda mirip ponsel. Padahal jelas pada masa itu, belum ada satupun ponsel diproduksi.

Video dimaksud bisa disaksikan di situs berbagi video YouTube. Karena kemisteriusannya pula, kini video tersebut sudah diakses lebih dari 1 juta kali.

Adegan aneh ini ditemukan oleh sutradara asal Irlandia, George Clarke. Clarke yang penggemar berat Charlie Chaplin keheranan ketika menjumpai adegan seseorang berjalan dan berbicara melalui sebuah perangkat yang amat mirip ponsel.

"Aku telah mempelajari adegan ini sekitar setahun dan aku tak bisa menjelaskannya. Bagiku, apa yang dilakukannya mirip dengan seseorang yang memakai ponsel," cetus Clarke.

Memang jika dilihat, adegan itu menampilkan seseorang yang tidak jelas pria atau wanita, mengobrol sambil memegang obyek hitam di telinga. Adegan bersangkutan terdapat dalam menu ekstra DVD film Charlie Chaplin berjudul 'The Circus'. Tayangan ini bukan bagian dalam skenario film, melainkan tayangan orang biasa yang lalu lalang sebelum film dimulai.

Spekulasi berkembang apakah obyek itu ponsel atau bukan. Malah, banyak pendapat orang itu datang dari masa depan ke tahun 1928 dengan mesin waktu. Sebab, sangat tidak mungkin ponsel sudah ada di zaman itu.

"Kesimpulanku yang terdengar konyol adalah dia seseorang yang memakai mesin waktu," tambah Clarke, seperti detikINET kutip dari NZHerald, Jumat (29/10/2010).

Yang lain beropini benda itu adalah semacam alat bantu dengar. Ada pula pendapat adegan itu palsu adanya. Bagaimana dengan Anda?

( fyk / rou )

Pesta Blogger + 2010 Komunitas @bundaranhi Gelar Muktamar Blogger ke-4


Yenni Wahid Muktamar Tahun Lalu (fanabis)Jakarta - Sama seperti biasanya menjelang Pesta Blogger, tahun ini komunitas online @bundaranhi menggelar Muktamar Blogger ke-4 bertema 'merayakan keramaian'. Apa alasannya?

"Muktamar tahun ini mengusung tema 'merayakan keramaian'. Alasan pemilihan tema ini cukup lucu, karena mirip dengan tema pesta blogger yang 'merayakan keragaman'," tulis fanabis dalam blognya, dikutip detikINET, Jumat (29/10/2010).

Yang unik, ternyata setiap tahun muktamar blogger mengusung tema yang selalu mirip. Misalnya ketika Pesta Blogger memakai tema blogging for society, tema muktamar blogger saat itu adalah blogging for nothing.

Menurut @kukuruyuk01, salah satu member komunitas @bunderanhi sebenarnya muktamar ini tak usahlah membawa tagline besar. "Jujur sajalah, muktamar ini untuk senang-senang dan ramai-ramai meskipun ga lupa sama yang kena bencana. tidak semua harus menangis seperti sby dalam menyikapi bencana bukan," tulisnya via email.

Mengingat saat ini banyak saudara-saudara kita yang tertimba bencana, mentawai, merapi dan wasior, komunitas @bunderanhi mengajak para onliner untuk menyumbangkan kaos (t-shirt) untuk membantu mereka. Program yang dinamai 1000 kaos ini rencananya juga aka membantu anak-anak difabel untuk berlatih menjahit dan mensablon.

Itulah inti dari acara muktamar blogger tahun ini. Bagi yang berminat silakan hadir di Bundaran Hotel Indonesia Jakarta, Jumat (29/10/2010) pukul 20:00 WIB. Muktamar ini diadakan sebagai ajang pertemuan para onliner dari kota-kota lain, sebelum besoknya menghadiri puncak acara Pesta Blogger. ( fw / rns )

Kamis, 28 Oktober 2010

Tablet PC Terjun ke Medan Tempur


The TacFleet 8 (tgdaily)

Jakarta - Komputer tablet sudah mulai dikembangkan untuk keperluan perang. Tak lagi untuk sekadar mengetik dan internetan, tablet PC 'perang' ini dioptimalkan sebagai perangkat inteligen guna memata-matai dan menaklukkan musuh.

TacFleet 8, merupakan tablet perang hasil besutan Lockheed Martin. Perangkat ini sekilas memang tak seperti table PC pada umumnya. Layarnya dibuat lebih besar, dengan body dibungkus oleh cover yang kokoh kemudian dikemas layaknya koper.

Perangkat ini digadang-gadang mampu menghadirkan gambaran visual medan tempur yang ciamik. Jadi sebelum meracik strategi dan melancarkan serangan, pengguna tablet ini dapat mengintip medan perangnya terlebih dahulu.

"The TacFleet 8 memang didesain dengan menggabungkan teknologi inovatif untuk memenuhi tantangan peperangan asimetris, seperti di Afganistan," ujar Rich Russell, Lockheed Martin, dikutip detikINET dari Tg Daily, Kamis (28/10/2010).

Jalan-jalan di suatu wilayah yang diincar dapat dilihat secara detail. Begitu pula dengan lokasi bangunan yang diprediksi menjadi basis persembunyian musuh, dapat dideteksi dengan mudah.

Kemampuan TacFleet 8 lainnya, lanjut Russel, adalah mampu bertukar informasi soal gambaran peta di medan tempur dengan armada di darat dan udara. "Jadi seperti alat pemetaan yang canggih," pungkasnya.

( ash / rns )